ボヤき4601節
26/03/20 04:06
昨日は「鳴潮」Ver3.2のアップデイト日。
Ver3.0実装から永らく放置状態やった潮汐任務(メインストーリー)を集中プレイして、改めてその世界観とかストーリーの優秀さに触れ、待ちに待ったアップデイトと成った今回。
しかも3連休前のタイミングっちゅうのが、憎いねぇ〜(笑)
「鳴潮」のアップデイトとは関係ないが、昨日は会社の給料日でもあった。
本来は20日が給料日なんやけど、その20日(今日)が祝祭日で休み、実質3連休やから、1日前倒しの19日が給料日で、色んな意味でまたとない3連休に成った訳や。
が、相変わらずガチャは今回も引く気には成れず…
シグリカは個人的人口過多の気道(風)で回復要素を持たないキャラなんでスルー。
が、復刻でザンニーとフィービーが実装されるから、復刻キャラ目当てで久々のガチャを廻す事に成りそうなVer3.2。
只〜!(粗品風に云うと)肝心の欲しい復刻2体(ザンニーとフィービー)が同時の後半実装なんよな?
これも何かセンスないなぁ〜?と。
個人的理由は重々承知で云うならば、前回の全くガチャを引く気に成らへんかったVer4.1時の前半の復刻枠でザンニーかフィービーのどちらかが…
そして今回のVer4.2の前半でザンニーとフィービーのどちらかが実装されてたら、それなりに私的「鳴潮」のガチャライフも充実したモノに成ってたのにな。
「鳴潮」の場合は新キャラの出し惜しみ?勿体振りが多過ぎる様な印象。
星5キャラ率が多いのに、1Ver1体のみの実装とか…
じゃあ星5キャラ1Ver2体実装出来ひんねやったら、出し惜しみするんやったら、星5キャラ1体と星4キャラ1体を抱き合わせ実装するとか…
復刻キャラのペースも区々過ぎて、欲しいキャラは結構居るんやけど、廻り合わせが悪過ぎて、じゃあ要約廻って来た想うたら、今回のザンニーとフィービーの様に同時期に重なったりして…
何かガチャスケジュールやラインナップにセンスがあれへんなぁ〜?と。
今回も前半の新キャラ1体(シグリカ)のみで、抱き合わせの復刻枠があれへんし、じゃあシグリカ欲しないプレイヤーのガチャ救済処置みたいなんはないんか?と。
で、後半一気に3体復刻キャラばかりを被せて来るガチャラインナップやろ?
悔しいけど、実装数は少ないながらも「鳴潮」のキャラってほぼ欲しいキャラばかりやねん。
そこが「崩壊:スターレイル」とは違うところ(笑)
せやから復刻のラインナップとかガチャの抱き合わせ方とかもっとKURO GAMESには考えて欲しいんよな。
「はらがみさま」みたいに課金プレイしてたら、復刻被りとか、ガチャラインナップのセンスのなさとかその辺も気に成らんとは想うんやろうけど、無課金プレイやからこそごっつその辺の粗が気になんねんな?
まぁ、ガチャ問題はともかく、気に成るラハイロイ編のメインストーリーの続きが今回のアップデイトに因り出来るっちゅう事で、この3連休早速潮汐任務第3章第4幕からプレイして行こうと想うてるし、エイメス絡みのストーリーがどう成って行くのかが愉しみや。
過去ゲットしたキャラ達の育成カンストが追い付かず、相変わらず育成渋滞中の「鳴潮」。
育成素材のケチり方も新キャラ実装数と同じで渋チンやでなKURO GAMESは。
育成渋滞がエグ過ぎて、未だに1ランクレヴェルを上げられずに居るワシ。
LV80の上限からLV90上限迄、育成素材の入手制限がある為に、迂闊に上げられへん。
現パーティー(カカロ、ユーノ、千咲)がごっつ強いから(特にユーノと千咲)一部MAP上に居るLV格上敵相手にも素早いアクション操作が苦手なワシでもゴリ押しで勝ててるし、今迄スルーしてた各地の強敵相手に1個1個挑戦中の現在。
まぁ一部ガチャの不満は在りながらも、何処ぞの日本リメイク商法ゲーム企業とは違い、アップデイトは相変わらず待ち遠しく、ワクワク感に満ちてますわ。
さて、前半は潮汐任務プレイに集中し、後半はザンニーかフィービーのどちらかの復刻キャラ狙いで久々にガチャを廻して、育成に勤しみますか。
出来れば2体同時にゲットしたいけどなぁ〜?
先日の「はらがみさま」のファルカみたいな奇跡が「鳴潮」でも起こらんかなぁ〜?
過去実装された「鳴潮」キャラ、まだまだ欲しいキャラようけ居るから、復刻待ちでこう云う機会に1体1体ゲットして行きたいんやけど…
擦り抜けだけが恐いわ〜
取り敢えず、この3連休は新MAP探索と潮汐任務第3章第4幕のプレイで愉しむ事に成りそやな。
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