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スーパーヒールTAQのボヤき
by TAQ
ボヤき4589節
26/03/08 05:43
                                                        
先週の「はらがみさま」Ver6.4が個人的に残念なアップデイトに終わった為に、それ迄プレイが「はらがみさま」比重やったサイクルが一先ず終焉を迎え…




それ迄「はらがみさま」プレイに圧され、ほぼデイリープレイに終わってた「鳴潮」ターンに(笑)




Ver3に入ってから潮汐任務を全く進めず、実装されたMAPの探索、宝箱を回収、ギミックを解いたり…




期間限定イヴェントのプレイの締め切り日に追われてたりしてたワシ。




で、先週末からガッツリ「鳴潮」比重のプレイをする様に成って、滞ってた潮汐任務(第3章第1幕)から進める事に成ったんやが…




「はらがみさま」と違うて毎回アップデイト毎に新MAPが追加される「鳴潮」。




直近のアップデイトでラハイロイに追加されたMAPは潮汐任務を進めな行かれへん事が判った為に、集中プレイする事にしたワシ。




潮汐任務第3章第1幕、第2幕を進めて、現在第3幕で要約新MAPに入ったトコ迄、集中的にプレイして観て気付いた事を描くと…




先ず、モーニエを逃した悔やみ感が増した事(笑)




潮汐任務の中で主人公(漂泊者)のNPCキャラとしてパーティーに加わるモーニエが、強いし回復性能を持ってて、まさに万能。




更にモーニエの声とあの喋り方が個人的にツボで(笑)めっさ好きなんよな。




はよ復刻してくれへんかな?と。




「鳴潮」で初の課金に手を染めてでも手に入れたいキャラ。




あと、その後に登場するエイメス、1発目の声を聴いた瞬間、「(はらがみさまの)エスコフィエやん!」と想う程そのまんまやった。




声色とか癖とか全くエスコフィエそのまんま過ぎてビックリ。




一方プレイ全体で感じた事は…




個人的には学園モノとあのラハイロイの世界観?はどうもミスマッチ、合わへんなぁ〜?と。




学園モノっちゅう現代風な要素を取り入れながら、MAP(フィールド)はメカニックとか部族の宗教感とか、氷の地域とか…




盛り込み過ぎて世界観が無茶苦茶っちゅうか、何でもかんでも入れた闇鍋みたいな感じがして、前Ver2(リナシータ編)から比べると明らかに没入感は堕ちたし…




Ver1の不評やった専門用語の羅列と判り難いストーリー感がラハイロイ編の序盤で再び顔を出して来た感じ?




リナシータ編がプレイヤー達から好評やっただけに、この現状ラハイロイ編のスタートには残念感が付き纏うし、リナシータ編の充実度から比べるとモノ足りなさを感じる。




キャラにしてもVer3.0のリンネー、モーニエのスタートは個人的に魅力的なキャラ達のエエスタートに感じたが…




Ver3.1のエイメスとリューク・ヘルセン、それに既に実装が確定してる次のVer3.2でのシグリカと個人的にはキャラの欲しさ右肩下がりな気がするんよなぁ〜?




シグリカに関しては現在使用してるユーノと丸被りしてるのもあるんやろうけど…




キャラの個性(差別化)とか被り回避とかが「鳴潮」のキャラ実装スケジュール下手な気がするのはワシだけやろか?




復刻サイクルもルパが間隔短過ぎたり、リナシータ編の中でリナシータ前半に実装されたキャラが復刻したり…




スケジュール管理?が下手な気がして成らん。




同じ属性が立て続けに実装された偏りの前科もあるし、属性と武器種が一緒なキャラが間隔なく実装されるのも個人的には「う〜ん…」と想うわな?




じゃあモーニエもはよ復刻してくれよ!と(笑)




没入感的にはイマイチなラハイロイ編やし、暫くはガチャで新キャラを手に入れる予定は復刻でエエキャラが出ぇへん限り、ガチャを廻す気もないワシやが…




取り敢えず「はらがみさま」のアップデイトがあの残念さやったんで(笑)、暫く「鳴潮」集中プレイをして行きたいと想う。



 




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