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スーパーヒールTAQのボヤき
by TAQ
ボヤき4525節
26/01/03 04:04
                                                        
さて、新しい年に成ったし、今年発売が予定されてる?私的期待のゲームの話しでも。




ブログに描くネタが多過ぎて、連休中にはこのタイミングでしかなさそうなんで、取り敢えず描いとく。




まぁ、日本のゲーム企業には失望しかないんで、先に一応触れとくが…




本来なら昨年3月に発売される予定やった「ワイルドアームズ」の精神的続編とされた「アームドファンタジア」。




結局、発売延期されてから、昨年中の発売はなく、情報としても出てけぇへんかった無能開発企業、チームに依る作品は流石に今年こそ発売されるやろう…と。




スクエニに然り、バンナムに然り、この「アームドファンタジア」のワイルドパンチプロダクションに然り、日本人(日本ゲーム企業)は何時からこんな時間にルーズでだらしない民族に成ったんやろな?




ワイルドパンチプロダクションに関してはクラウドファンディングで資金を提供してもうての遅延、音沙汰なしやから、余計罪は重いし、ペナルティーは必要やわな?




ワシこう云う出来損ないが一番嫌いやねん。




何時から日本人ってスペイン人みたいなラテン系民族に成り下がったん?




もう1つは同じく情報が全く出てけぇへんけど、時期的(周期的)には今年発売なんちゃうやろか?っちゅう「ドラクエ12」。




まぁ、天下に名高い、日本を代表する超一流ボンクラ出来損ない企業、スクエニの事やから、遅延は最早当たり前、何にもリリース時期に期待はしてへんが…




戦略とか逆算して考えるっちゅう知能はないんかね?このボンクラ企業の出来損ない共の頭には。




情報って小出しにするにしてもリリース(予定)日から逆算して出すモンじゃね?




タイトルだけ出して、それ以降何の音沙汰もない、それがそもそも出来損ないたる所以、仕事が出来ひん事(無能さ)を証明してるんちゃうやろか?




しょうもないリメイク作に力を入れる暇あったらシリーズ最新作に力を注げ!っちゅう話しじゃね?




リメイク作なんか「ドラクエ12」から「ドラクエ13」の合間にせぇよ。




で、個人的に日本産ゲームで唯一まともに期待をしてるのが「百英雄伝」の続編。




特に2026年に発売っちゅう話しとかが具体的に出てる訳ではないが、「百英雄伝」がリリースされた時に続編には前向きとの情報があったし、実際ゲーム内容は「ドラクエ10」なんかより全然クオリティーが高かった。




JRPG、観た目的にも「ドラクエ10」っぽい創りの「幻想水滸伝」シリーズの精神的続編であった「百英雄伝」、ゲーム演出とかはスクエニの何十年も成長、進化出来ひんボンクラ開発スタッフよりも有能やったし…




現に「百英雄伝」が好調、話題に成ったからその後遅れ馳せながら本家「幻想水滸伝」シリーズの最新作発売に繋がったし、分家が本家に影響力を与えた功績はデカい。




まぁ、水面下では続編の構想位は始まってるやろから、今年中のリリースっちゅう意味では現実的ではないのかも知らんけど…




ワシ的には日本ゲーム企業が出す国産ゲームを3つ紹介した中で一番期待値が高いゲームかの?




一方完全に現ゲーム界の覇権の中心に居る中華系企業が2026年にリリース予定してる私的期待値の高い作品は…




「アズールプロミリア」と「リミット・ゼロ・ブレイカーズ」と「スターセイヴァー」の3作品。




「アズールプロミリア」はリーク情報では昨年末にリリースされる予定やった、所謂「原神」ライクなゲーム。




まぁ、これに関しては2026年上半期にリリースされるとされてるから、間違いなく今年にはリリースされる筈。




唯一懸念があるとしたら、リリース日当日にPS5版にも対応してるかっちゅう事だけやな。




「リミット・ゼロ・ブレイカーズ」は元々「ブレイカーズ・アンロック・ザ・ワールド」っちゅうタイトルで世に出たゲームで昨年の暮れにタイトル名が突如変更に成った、これも「原神」ライクなゲーム。




これも永年開発に時間が掛かり、もうエエ加減リリースせぇよ?っちゅう、嘗てバンナムの大失敗作「ブルー・プロトコル」を彷彿させる様なお預け状態を喰らうてる作品。




「ブルー・プロトコル」を10年以上追うて来たワシ、既に愛想を尽かし、これを描こうとした際ゲーム名すら想い出されへんかったんで、ネットで「バンナム大失敗ゲーム」と検索したら、即ヒットして笑えた(笑)




共通認識なんやな(笑)




まぁ、「ブルー・プロトコル」程待たされてへん旧「ブレイカーズ・アンロック・ザ・ワールド」やが、ゲーム名変更する暇があったら、1日でもはよリリースせぇや!っちゅうのが、構想段階の情報から追うて来てる者の本音やわな?




これも一応2026年リリース予定に成ってるから、今年のどのタイミングかでプレイ出来ると期待してる。




最期の「スターセイヴァー」に関しては既にリリースされてるゲームなんやが、私的にはPS5版のリリースを2026年内に期待してる為に、この中に入れてみた。




これはどちらかと云うと「崩壊:スターレイル」ライクなゲームで、実際にリリースされてるんやが、そのプレイ動画とかを観てへんので、リリース前の情報でワシ自身停まってるんやが…




PS5版がリリースされたらプレイするつもりで居る作品。




その他にも正月休みにPS5にて体験版をプレイして、やりたく成った「オクトパストラヴェラー0」とか日本一ソフトウェアが4月30日に発売予定してる大好きな「絵本」RPGシリーズの最新作「シニガミ姫と異書館ノ怪物」も私的期待値の高い作品。




まぁ、年々基本以下の事しか出来ず、失望する一方の日本ゲーム企業のリリース作品はともかく、今年もワシ自身中華系ゲーム企業のゲームが中心の私生活、中華系ゲーム企業の作品に御世話に成る1年に成るんやろうなぁ〜?と。




終わらない作品ばかりで増える一方の状態がどれだけワシの私生活時間の首を締める事に成るのか、今から戦々恐々な気もするが、愉しめるゲームに囲まれる事に越した環境はない。




まぁ、少なくとも挙げた2〜3作品は今年中にプレイ出来るやろうと、ワシ自身踏んでる。




が、PS5自体のストレージ(空き容量)が結構アップアップなんで、それの容量対策の金も必要と成って来ると、今年もゲームにはかなり金を遣う事に成りそうやなぁ〜?




まぁ、ゲームネタが増えればその分、扱き下ろすネタも減って、図星を突かれるアンチ共にはエエんちゃうか?(笑)




ワシが挙げた作品が今年1つでも多くリリースされる事を陰ながら祈っといてくれ(笑)



 




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