ボヤき4506節
25/12/15 06:14
昨日の「崩壊:スターレイル」ネタに続いて、ワシが毎日プレイを続けてる他の2作品の話しを。
3作品の中華系ゲームの中でプレイ期間が一番永い「はらがみさま」は、途中ややワシの中でマンネリ化気味な期間が在って、ワシ自身が冒険ランクを永らく上げへんかった事が原因で、プレイ資格や解放条件に満たなくて、プレイ制限が在ったせいも重なり…
「はらがみさま」プレイ意欲が失くなってて、惰性でプレイしてた時期が続いてたんやが…
引き延ばし?イレギュラー実装に成った、ナド・クライ(Ver6)搭載を期にプレイ意欲が復活!
週末の「はらがみさま」プレイ時間が劇的に増え、更に永年冒険ランクを上げへんかったせいで、装備品とかのレアリティーや装備LVとかにあった制限、支障も徐々にクリアするプレイにも移行し…
今更ながら、全「はらがみさま」キャラの装備品をレアリティー5で揃える事が出来た。
武器LVに関しても、現段階で上げられるMAXを装備してる武器、装備してへん武器共にMAX迄上げ、カンスト。
好感度がMAXに成ったキャラ達の過去の上限やったLVの引き上げについては、「はらがみさま」自体の総キャラ数が100人を超えてる為にまだまだな部分もあるが…
そこに対してのカンスト作業にも意欲が出て来てる、今日この頃。
が、永らく放置してたフォンテーヌ以降の魔神任務(メインストーリー)の支障で、ナタの評判任務解放が出来ずに、現在フォンテーヌの魔神任務をナド・クライの最新魔神任務と並行しながら、ひたすらこなしてる状態。
ナド・クライは過去このブログでも絶賛してるが、そのままの勢いで全く手付かずのナタを攻略して行きたいと想うてるワシ。
解放出来てへんナタのMAPもあるし、フィールド上の宝箱も放置したまんまで回収出来てへんのがナタやしな。
一方それと比べて「鳴潮」は最新の潮汐任務(メインストーリー)に追い付いてる形でプレイして来ては居たんやが…
欲しかった回復性能を持つ千咲をガチャで狙うも、擦り抜けカカロで意気消沈…
千咲のエピソードである、最新の潮汐任務プレイもやる気を失くしてたんやが…
つい最近、確定の2回目の星5エフェクトが出て、千咲をゲット!
これで潮汐任務のプレイ意欲も復活!(笑)
人間、現金なモンやねぇ〜?
今回のVer、アップデイト間隔が何時もよりは短く成るらしいから、後半実装の同じく回復性能を持つ久々の星4キャラ、卜霊も期限内でゲットしときたいところ。
とにかく素速い操作性が必要と成るアクション系RPGの苦手なワシには回復性能キャラは必須やし、パーティーには絶対1人は入れとかんとアカンキャラ。
それはパーティー4人制の「はらがみさま」でも3人制の「鳴潮」でも同じやし、課金の「はらがみさま」でも無課金の「鳴潮」でも回復性能キャラ入手優先度の高さ(最優先)は同じ。
それでもほぼアップデイトする度に追い付いてる「鳴潮」よりも、まだまだ大幅な遅れを取り戻す為の「はらがみさま」の方が休みの日のプレイ時間は永めやな。
25日に実装予定の「鳴潮」はいよいよVer3で新エリア(地域)に入るし、その後に実装予定(来年1月中旬)の「はらがみさま」も久々の岩元素キャラが実装予定されてるみたいやし…
まだまだこの2作品、プレイが飽きませんわ。
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