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スーパーヒールTAQのボヤき
by TAQ
ボヤき4462節
25/11/01 05:22
                                                        
無課金の意地っちゅうか、執念?で「鳴潮」のガルブレーナ擦り抜けヴェリーナからの失意を気合いで、星声集め、星声貯めに必死のパッチに成る事、2週間…




擦り抜けたから次の星5確定エフェクト=ガルブレーナ確定っちゅう事で、単発でガチャを廻す事数十回…




要約、気合いでガルブレーナを出したワシ。




「崩壊:スターレイル」の復刻マダム・ヘルタ狙いも同じく擦り抜けて、こっちはガチャ期限内に間に合わず取り逃してもうたモノの…




「鳴潮」ではギリギリ間に合うた。




が、その代償はデカくて、後半狙う予定やった復刻ザンニーのゲットの芽はほぼ失われる羽目に…




逆に後半のザンニーにワンチャン賭けるのを辞めて、次回のVer2.8のか千咲か卜霊に充てる方が賢いのかな、とも考えてるが…




Ver2.8後半実装予定の卜霊、「鳴潮」久々の星4キャラ実装&回復性能を持つキャラらしいから(リーク情報やと)、これは私的には絶対外せんのよな?




しかも今迄にないタイプの電導(雷属性)のヒーラーっちゅうのも魅力の1つ。




とにかく、無課金ゲームの新キャラゲットはゲーム上に於いての大きな課題の1つでもあり…




擦り抜け(被りキャラゲット)や取り逃しのショックは結構デカいし、後々引き摺るモンがある。




ワシ自身、課金の「はらがみさま」と無課金の「崩壊:スターレイル」&「鳴潮」両方やってるだけに、無課金ならではの悔しさやモヤモヤ感も味わうてるし、体験して気持ちも判る。




無課金プレイとしてある程度割り切ってるとは云え、やはり取り逃す(取り損ねる)と、ショックはデカいモンやし、引き摺るモンや。




次何時復刻されるか判らんし、その時も新キャラが実装されて、その新キャラも欲しいキャラやった場合は結局どちらかに絞らなアカンく成るしな。




課金してる場合は出る迄、ゲットする迄金を掛け、積めば解決する話しやけど…




「はらがみさま」もVer6.1で実装されたネフェルゲットに必要な原石がなかなか貯められず、未だ星5のエフェクトが1回も来てない状態。




前Ver6.0で3体実装されたし、それが前後半両方に分けての実装やから、原石を貯めれる期間なく、新Verを迎えた事も、ネフェルが未だゲット出来てない要因の1つ。




出来れば擦り抜けなく1発でゲットしたいモンやが…




因みに永らく使用して来た私的史上最も弱くて遣い難かったパーティー(スカーク、ダリア、イアンサ、イファ)が好感度MAXに到達し、要約パーティー解散。




ナド・クライに成ってからヒーラーの実装がなかった為に、新パーティーは既に好感度MAXに成ってるエスコフィエをヒーラーとして入れた、アイノ、イネファ、ラウマで始動。




いや〜、最弱パーティーで遣い難かった前パーティーとはエラい違いで強くて遣い易いわ。




やっぱり星5キャラ×1+星4キャラ×3のパーティーより星5キャラ×3+星4キャラ×1のパーティーの方が強いし、パーティー強度高いわな?当たり前やけど。




ナド・クライの冒険も各育成素材集めも新パーティーに替えて楽でしゃあないし、その分純粋に愉しめる様に成った。




また、新Verで実装の別コンテンツ(星々の幻境)扱いの主人公(通称ドール)も実際の1キャラとしてパーティーに組み込む事も可能で…




時期パーティーもヒーラーは未実装ながら、ドール、フリンズ、ネフェルと連闘と成るやろうエスコフィエで決まってる。




更に気は速いがVer6.3ではドゥリンとヤフォダが公式から実装キャラとして発表され、育成の愉しみの継続性は確定的に。




星々の幻境そのモノ、そのコンテンツでのドールの育成には未だ手を付けられてないが、要約ゲームを愉しめる様に成って来たワシ。




問題はなるべく課金せずにキャラをゲットし続けたいっちゅう現状だけが個人的なネック。




既に微課金で夜蘭の新スキンはゲットしたが…




先ずはネフェルを課金なく1発ゲットしたい。



 




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