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スーパーヒールTAQのボヤき
by TAQ
ボヤき4321節
25/06/13 05:55
                                                        
昨日は「鳴潮」Ver2.4のアップデイト日。




前回の1周年記念アップデイト(Ver2.3)では一部のプレイヤー達が炎上騒ぎを起こした「鳴潮」やったが、ワシは概ね満足したアップデイトやったと感じた。




概ね…と云うたんは唯一、ワシが「ん?」って感じた事が在って…




それが、1周年記念アップデイトやのに、メイン(潮汐任務)の実装があれへんかった事。




「はらがみさま」が冒険ランク条件でメインストーリーを順に追えずに来た事、「崩壊:スターレイル」のメインストーリー進行が滞ってる現在のワシにとって…




「鳴潮」は唯一、メインがリアルタイムに追い付き、実装と同時に出来る(進められる)ゲームやから、個人的な感情として、1周年記念なのにメイン実装がない(観送られた?)事が残念でしゃあなかった。




それを取り戻す?かの様に今回のVer2.4では潮汐任務が2つ実装されるとか。




「鳴潮」も戦闘系コンテンツが多くて、最高ソラランク迄上げれてない、LV90迄上げれてない、戦闘アクション系が苦手なワシとしては、なかなか手ぇ付けられるコンテンツがないんよな?(笑)




せやから潮汐任務とかは「鳴潮」のスタートから順に追うて来てるし、一番愉しめるアップデイト実装だけに正直ないと困るねん(笑)




今回はカルテジア実装っちゅう事でも話題の「鳴潮」。




共鳴解放した時にフルールドリスに成る辺りも今迄実装された他キャラと違うて、ワシも欲しいところ。




欲しいキャラの属性が偏り(被り)がちなのが気に成るトコやったりする「鳴潮」やが…




1キャラ育成に時間が掛かり過ぎなのも玉に瑕なトコ。




とにかく、育成に鬼畜制限があるボス戦がネックに成ってて、1キャラ育成カンストするのに1ヶ月以上掛かって、せっかくガチャで新キャラゲットしても遣われへんのが悩みの種。




「鳴潮」の運営陣は何処ぞの自社ファーストなチンカス企業とは違い、ユーザー(プレイヤー)の声(Webアンケート)にも耳を傾けてくれる企業やから助かってるが…




「はらがみさま」や「崩壊:スターレイル」の1キャラ育成カンストの時間に比べると、やはり時間が掛かり過ぎてる部分はある「鳴潮」。




PS5版事前ダウンロード未対応なトコも気に成るが、2周年目に突入し、更なる飛躍が期待されるオープンワールドMMORPG。




新エリア(セヴン)も解放されたし、新音骸&新ハーモニーセットも登場したし、また次のアップデイト迄やる事増えて嬉しい限りや。




これからも「はらがみさま」系の作品はまだまだ世に出て来るやろし、一部「ガチャゲーは終わった」発言する盲目的負け犬の遠吠え日本人共からは「この手のゲームはもうお腹一杯」とか云われそうやが…(笑)




「はらがみさま」や「鳴潮」はこれからも意地を観せて欲しいわな?



 




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