ボヤき4244節
25/03/28 00:26
一昨日の「はらがみさま」のアップデイトに続き、昨日は「鳴潮」のVer2.2のアップデイト日。
今回はえげつないガチャスケジュール。
新キャラのカンタレラに復刻のツバキ、後半にはヒーラーのショアキーパーと、課金ありき(誘導)のガチャスケジュール。
「鳴潮」駆け出し冒険者のワシもこの3キャラ全て欲しいと想う程、魅力あるキャラ達。
更にはVer2に入ってから全てのアップデイトで新エリア解放と、翔ぶ鳥を落とす勢いの「鳴潮」。
日本ゲーム企業との差を益々感じさせる、このアップデイト間隔とクオリティー。
只1つ、ホンマ些細な事なんやけど、ケチ付ける事があるとしたら…
「鳴潮」のPS版、事前ダウンロード未対応なんよな?
で、MiHoYo作品2つ(はらがみさま、崩壊:スターレイル)に比べると、1キャラ育成に掛かる時間と手間が多い。
特にスキルで必要な素材が週3回制限があるボスからのドロップで、必要な素材総数と、週3回の制限の釣り合いが取れなさ過ぎて、1キャラの育成にモノごっつ時間が掛かるのが難点。
初めて「鳴潮」のWebアンケートに描いて送信した位、新キャラをガチャでせっかく手に入れても、遣う機会に恵まれず、コレクション化するだけの現状。
未だリナシータを始めたばかりで、未だ初期メンバー(パーティー)から卒業出来てへんワシも、流石に新たな連続の地域プレイで愉しくてしゃあない現在。
MAPの解放&探索、音骸揃えだけでも十分1日愉しめるわ。
オープンワールドの自由度此処に在り!っちゅう感じやな。
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