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スーパーヒールTAQのボヤき
by TAQ
ボヤき3888節
24/04/06 06:34
                                                        
次世代の覇権候補の「鳴潮」が5月23日に正式リリースされる事が決まった。




既に先頃行われたβテスト版のプレイ動画がYouTube上にかなり上がり捲ってて、その中に正式リリース予想する動画を発見し、それ切っ掛けで後日公式から発表されたリリース日を知ったワシ。




「鳴潮」は中国ゲーム企業が開発する、オープンワールドRPG。




日本ゲーム企業が次々MMO系RPG、オープンワールドRPGをリリースして、国内規模に留まる惨敗をする中、「はらがみさま(原神)」の牙城、天下のmiHoYoを脅かす存在に成れるのか?と注目を集めてる。




ワシも実は対応プラットホームの中にPS5があるのを知り、一気にプレイ視野に入れたゲーム(笑)




まぁ、以前から「鳴潮」を認識はしてたが、PS5でリリースされへんかったら、プレイする機会や意識はせぇへんかったやろう。




現段階の動画内の予想としては、あくまでもプラットホームが携帯やタブレット、PC版のリリース日であり、PS5はそれより半年遅れる様な感じに成ると想う。




「崩壊:スターレイル」や「BLUE PROTOCOL」がそうやった様に。




まぁ、仮に本家のリリースが公式発表通りに5月23日に行ったとして…




年内にはPS5ユーザーであるワシも「鳴潮」をプレイ出来るっちゅう計算に成る。




骨のあるオープンワールドRPGを開発してくれるのが日本ゲーム企業じゃ最早無理と諦めたワシ。




井の中の蛙開発しか出来ひんセンスのあれへんエンジニア、技術者しか居らん鎖国島国を引き摺る、この視野狭きDNAは放っといて、これからの覇権争いは…




本命中国VS対抗韓国っちゅう図式が暫く続きそう。




日本は完全に置いてかれたし、最早完全に蚊帳の外っちゅう感じやわな?(笑)




国内でしか評価されへん様なゲームをチマチマ創ってる様じゃ…




世界相手、世界の舞台では闘えませんて(笑)




視野も狭ければ、対象としてる顧客ターゲットも狭過ぎる。




トレンドや流行りに喰い付き、猿真似に走るのは日本人の特徴、得意分野やったんちゃうんかいな?(笑)




それすら出来ひん技術力の差が最早中国や韓国との間に出来てもうたんか、そもそも観る眼自体が腐ってもうてるんかは知らんが…




こう云うリリース日にワクワクする様なゲームって、哀しいかな日本ゲーム企業が開発するゲームでは失くなって来てんねんなぁ〜?




アニメ調のグラフィックも、元はと云えば日本の御家芸やった訳で…




それがパクられた挙げ句に本家を超えられては、立つ瀬ないわな?(笑)




情けないとは想わへんのかね?日本ゲーム企業やそこに勤める日本人クリエイター達は。




ゆとりやから腑抜けで、似非悟りに走ってやる事もやらんと講釈垂れてるだけとか?(笑)




反骨心や向上心、野心があれへんから現状こう云う図式(位置関係)に成ってるんちゃうん?




ホンマ根性や何糞根性、反骨心あれへんよな?今日日の日本人て。




やられたらやり返す、追い抜かれたら追い返すっちゅう気概は今日日の日本人共にないモンかね?




御家芸を中国や韓国に盗られて、逆転されたんやったら、今度は中国や韓国に日本人が行って盗み返して、再逆転したろ!っちゅう根性、考えはないモンかね?




そりゃ、日本人の人間自体が骨のないんやから、そこから出て来るモン(出来るモン)に骨あるモン(良質なゲーム)なんか出て来る訳ないわな?(笑)




何時から日本人は平和呆け通り超えてこない腑抜けで遣いモンに成らへんボンクラ共の吹き溜まり国に成ったんやろ?




現代の日本人にサムライ魂、サムライ的根性を引き継ぐ様なヤツ居る?




どいつもこいつも腑抜け共ばっかり、腰抜け共ばっかりやな。




芯や骨のあるヤツは何処に居るんやろ?




過保護過ぎる世の中、自分に甘々な世の中じゃ、根性あるヤツも、骨あるヤツも育たんわな?




反骨心がない腑抜け共大国、日本。




そう想うと競争社会ってやっぱり必要やったんやと改めて想えるよな?




取り敢えず、ワシはエエモノ創りをしてる中国ゲーム企業、それに対抗しようとする韓国ゲーム企業を応援するし、評価します!



 




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