ボヤき3780節
23/12/20 06:24
本来なら昨日のブログで描こうと想うててんけど…
帰宅が遅過ぎてそれどころやなかったんで差し替えたが、先週末に時間にルーズでだらしないボンクラバンナムの「BLUE PROTOCOL」を初めてプレイした。
PS版リリース当日はバンナムお得意の出来損ないっぷりが発動。
17時メンテナンス終了予定が出来損ない共の体たらくな仕事で21時半に超過で、プレイするのを諦めたワシ。
その後も平日に帰宅後のプレイは時間的に余裕がなく…
週末に成って要約プレイ出来た。
キャラメイキングの後、触りの部分だけをプレイしたんやが…
未だ本格的にプレイしたっちゅう訳でもなく、勝手も判る程プレイしてへんから何とも云われへんねんけど…
10年待ってこんなモンか…っちゅうのが、正直な第一印象。
「はらがみさま」の初プレイ時に受けた衝撃に比べたら、10年待たされた分もあってか、やっぱりハードルが上がってたんやと想う。
この程度か…と感じる方のウェイトが勝ってた様に想えた。
かつてはmiHoYoの対抗馬大本命と云われてた国産アニメーションRPGの「BLUE PROTOCOL」。
蓋を開けて観たら、埋まらへん位の差が付いてもうてたな(笑)
ゲームそのモノのクオリティーで埋まらん差を付けられてるのに、それに加えて運営とサーヴィスに更なる差を付けられてる訳やろ?
取るトコあれへんわな?(笑)
嘗てはキッチリ細かな日本(人)、ズボラでルーズ、ガサツな中国(人)っちゅう図式が当たり前やったけど、それすら逆転されてもうた現在。
何時から日本人クリエイターの質、人間性はこないに堕ちた?
運営もクリエイティヴな部分でも最早日本が中国を観倣わなアカン時代に変わってもうてるのが哀しい事実。
世も末やわな?
日本のゆとり教育以降の世代の知能指数も同じ世代の中国人以下ちゃうか?
そんな気がして成らんわ。
緩さに歯停めが利かんトコが、現代日本人を象徴してる様に感じるのはワシだけやろか…?
時間を守れない人間はナンボエエモン創ったとしても、人として信用されへんっちゅう事をボンクラ企業バンナム&スクエニは肝に銘じなアカンわな?
自社ファースト糞喰らえ!やで?
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