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スーパーヒールTAQのボヤき
by TAQ
ボヤき3321節
22/09/16 00:13
                                                                                                                
昨日(15日)から遂にPS5本体が値上げ。




新モデル(CFI-1200)が新価格(5500円アップ)で登場する中、それ以前の旧モデルはどう成るのか?




据え置きなんかそれすらも5500円アップするのかとか気に成るトコやが、そのPS5理不尽値上げと共に、昨日15日はドラクエ10オフラインの発売日でもあった。




本来今年の2月に発売される予定やったが、仕事が出来ひん無能さをコロナのせいにしたりするボンクラ出来損ないスクエニの都合で、9月に延期。




2月の発売時点ではPS4版で買いプレイしようと想うてたワシも半年以上、7ヶ月も延期された事でその間にPS5が抽選で当たるんちゃうか?と想い…




じゃあ、ドラクエ10オフラインもPS5版で…




と想うてたんやが…




結局、7ヶ月間あっても掠りもせんとPS5本体未入手のまんま15日を迎え…




それに伴い、ドラクエ10オフラインも買うのを観送った。




まぁ、それはさて置き、ドラクエ10(オンライン版)も含むドラクエシリーズで時々、AIが賢なったNPCキャラのAIの行動パターンや思考が進化した…




とか持て囃される事が屡々あるが…




果たしてそうやろか?と疑問に想う事がある。




ワシは稼働開始からドラクエ10オンラインで戦闘時に自キャラが、闘うを選択した際、対象の敵よりも前に居るキャラに対してと猪突猛進に突っ込み、それで引っ掛かり、対象の敵に辿り着けない…




っちゅう事象が未だ改善されへん事に対しての違和感がずっとあり、何処がAI進化してるん?と想うてまうのである。




こんな事、現実にある?




眼の前に対象じゃない相手が居って、その奥に対象体が居る場合、それを交わして行くAIが実装されず、何がAIや?何処に賢さがある?と。




特にメタル系のモンスターとの戦闘時ではこのAIのアホさでストレスに感じる事が多々ある。




引っ掛かってる間に逃げられてまうから。




現実世界にあんな猪突猛進で引っ掛かるなんて事ある?




直線的な動きしか出来ず、融通も利かないヤツが実際居ったらアホやな、と想うやん?




何でそこ交わして奥に行かんねん?と。




10年経ってそれすら何の違和感も感じず、そこを改善出来ひんスクエニの開発陣はやっぱり無能なんやな、と。




いや、そこを先ず改善してからのAI進化やAIの賢さやろ、と。




無能なアホが創る作品のAIは所詮アホやな、と。




あれを賢いて云うてまう到達点の低さ、満足度の低さが現在の企業の次元の低さをまさに表してる様な気がして成らんわ。




技術的に非現実的な事ではないと想うけどな、攻撃で追尾機能とかが技術的に可能な訳やし。




理屈は一緒やん?




それをやらん、気付かん?と10年猪突猛進で引っ掛かりまくってる事への改善なしのAI進化や変化は評価に値せぇへん。




まぁ、コンピューターのAI以前に創り手の人間の脳味噌が進化、改善されへん事にはな(笑)




10年間何もヤツ等は進化、成長してへんっちゅう事に成る。




まぁ、その集まりが企業やから、そりゃ企業も糞に成るわな(笑)




温々、温室な日本で現状維持みたいな腑抜け仕事をし続ける間、エンジニア共も腑抜けの吹き溜まりに成って、中国企業や韓国企業にアッと云う間に抜かれてまい、後塵を拝する様に成った日本企業。




クオリティーの面でエラい差付けられたな。




ゲームの賢さの前にお前等自身の賢さを付けよ?と。




ホンマ人数がようけ居っても誰も気付けない、誰もそれに手を付けられへんて盲目で無能やな〜




ボンクラ集団、烏合の衆、お疲れさん。




そんなクオリティー低い仕事、舐めた仕事で飯喰えてんねんから、世の中ボロいよな?(笑)




なんちゃってエンジニア、なんちゃって商人…




最近パチもんばっかりでホンモノが居らんく成ったよな〜?



 




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