ボヤき3259節
22/07/16 02:10
ワシが「はらがみさま」、「ドラクエ10」と共に日課としてプレイしてる「サクセススペシャル」。
ガチャ運のなさは「はらがみさま」だけに限った事ではなく…
この「サクセススペシャル」でもそう。
欲しいキャラがピックアップにも関わらず、全く出ぇへん事が頻繁にあり…
今回も欲しかった特殊変化球持ちの「五条悟」のピックアップガチャ実装から外しまくってたワシ。
前、後半と通常よりガチャ期間が永く、締め切りギリギリで何とか出たモノの、この「サクセススペシャル」のピックアップガチャ、毎回想うねんけど…
対象とされるキャラが多過ぎて堪らん。
喩えば「はらがみさま」のピックアップガチャの場合、メインの星5キャラに対して外れキャラ(星4)は精々4人。
が、この「サクセススペシャル」のピックアップガチャの外れは15〜20人。
外れの中に偶々欲しいキャラが居っても外れキャラが多過ぎる為に狙えない。
「はらがみさま」と違うて課金して迄ガチャしようとは想わへんが、とにかく渋過ぎる「サクセススペシャル」のガチャ。
あと、コレの不満なんが、日の更新時間が1個やないトコ。
朝7時位?に1回、夕方16時に1回設けられてて…
纏めてどっちか1回にせぇよ!と。
アップデイト間隔も頻繁で週に月曜と木曜、2回ある事が結構な頻度であり…
昼13時〜16時迄がメンテナンス時間としてプレイ不可と成ってる。
一昨日のアップデイト時は何と午前中(10時)の段階でプレイ出来ひんく成り…
終わりは同じ16時と結構なアップデイト幅を取りやがった。
大体週に2回もアップデイト要らんやろ。
その頻繁なアップデイトのせいで、ピックアップガチャの期間も短く、只でさえガチャ運のないワシ、機会を逃す事が多々ある。
サクセスキャラ自体が500人以上居る為に、コンプリートは無理で諦めるとしても、ピックアップガチャの期間と、出る(当たる)確率の調整は必要やわ。
あと、試合モード(パワチャレ)でのCOMの投手のスッポ抜けの多さは異常。
コントロールがFやろうがSやろうが変わらん頻度でスッポ抜けして来る。
最早コントロールの概念(ランク分け)すら、壊す劣悪さ。
変化量を無視した落ちる系ボール系の多投も腹が立つ。
サクセス中の試合でもCOM、やたらに落ちる系ボールを馬鹿の1つ憶え的に多投して来て、腹立つわ〜
縦変化(特にSFF)引っ掛けて凡打に成り易いねん。
多投するから、結局他の球種待ちしてても、カウントが悪く成る(追い込まれる)と、しゃあないから落ちる系ボールでもストライクゾーンに入って来たら振りに行くやん?
そろそろストレート系や横変化系ボールが来る想うて待ってるトコに微妙な落ち方するSFFとかやと、当たりどころ悪くて凡打率が高なる。
それと、無駄にスッポ抜け率の高さが加わると最早極悪。
特に1打席勝負が基本のパワチャレ時は、チャンス時でヒット狙いやと勝てない確率が高く成るから、ミートやなくてHR狙いで打席に立つ様に成るから、微妙な変化に対応出来ひんねんな。
パワチャレ自体、1試合に4回位、自操作の場合が廻って来るねんけど…
せっかく自操作でピンチを抑え、チャンスに得点を上げても、自動試合に成った途端に大量点が相手チームに入る、あの自操作の意味を失くす試合展開、試合の多さは辞めて欲しいわな。
「サクセススペシャル」をやった人間やないと判らん想うけど、あのゲーム(試合)バランスの悪さはホンマ、カオスとしか云い様がないわ。
それでもサクセスがオモロいからやってまうんよな…
本家パワプロそっち除けで(笑)
未だ350人位しかサクセスで選手創ってへんけど、先日6周年迎えたばかりの「サクセススペシャル」、まだまだこれからもプレイしてく事は間違いない。
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